一直喝IP属地:新疆·和田 发布于56分钟前
网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最(zui)重要的(🍴)组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🏟)做(zuo)出相(😓)应的风格探索,《第五(🔬)人格》对(📭)此进行了大量(🏫)尝试(❔)并逐渐塑造了多个“听觉(📁)子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音(yin)乐审美“自适应”,不应(📞)去功利性的追求所(🚖)谓“传唱度”,敢于走相(xiang)对小(xiao)众的音乐路线(xian)以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。