格雷格蒂曼IP属地:湖南·益阳 发布于34分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的(🥂)游戏音乐开始从(🚮)“幕(🧗)后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是(🏺)(shi)逐渐成为承载(zai)文化内涵、跨界(jie)融合的重要依托,成为全球多元文(wen)化(hua)平等对话、交流的窗口。 “作(zuo)为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(ling)魂(hun)’的转(🌕)变,从(🔶)小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘(🙂)蝶变(bian)’离不开游(you)戏音(yin)乐对内容品质的追求、产业赋能的(de)探索以(yi)及多元文化(🅰)的交流。 ”中国音像与(📻)数字出版协会常务副理事(shi)长(zhang)兼秘书长敖(ao)然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴(🥈)技术的应用,将为游戏音乐带来更(🧛)加身临其(🌂)境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断(duan)扩大和文化交(😎)流的日益频繁,游戏(🧓)音乐也将在跨文化传播中发(fa)挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(📓)业化(hua)的(de)持续探索,游戏音乐也正(🧓)经历着从被“听(ting)见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、(🧙)周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新(🍕)业态,已成(🦑)为游戏音乐跨界融合、产(🚫)业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐(🛏)(le)的文化属性正不断(🚀)凸显,不再只是一段段声韵律(🔸)动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文(🗜)化’所蕴含(han)的海纳(na)百川、兼容并蓄的精(jing)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣(💸)传部(🔶)部长(🎲)赵懿表示,“希(xi)望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行(📷)稳产业化、(🙍)商业化的探索步伐,发(🌸)挥徐汇游戏产业和衡复音乐街区的资源优势(❤),将(🌾)(jiang)线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮(🦔)流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产(chan)业高质量发展,助力(li)游戏音乐迸发新动能。