焰漓IP属地:河南·安阳 发布于4分钟前
死神的长发同时,游戏音乐也在不(bu)断寻求“破圈”,寻(⌛)求有更多的听众,原来游戏音乐更(📤)多是满足游戏场景需求(🌊)等等,如今游戏音乐(🤷)凭借优异的品质,影响力已经突破(😢)到更广泛的(de)用户圈层(ceng)。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于(🍒)当时游戏行业对音乐(le)质量、价值没有清晰的认知,游戏音乐也因此被贴上了‘低廉’的标(biao)签。 随(sui)着游戏行业的崛起,用户的审美进(jin)化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需(🤣)求(🈚)(qiu),我们也在陪用户一起成长(zhang)。