芝麻薄饼IP属地:山东·滨州 发布于40分钟前
嫡女归来我们在实践中不断总结,其中重要的经验就是,设计语(yu)言要有故事性,这也是文创与(🐫)其他商品最(👎)大的(de)不同。 用文创讲故事,考验的是设计师文化理解的能力。 以赛事(shi)文创为(🥙)例,除了展(🚫)示竞技文化与体育精神,还要承载举办地历(🚪)史(shi)人文、(🏅)景观生(🥪)态、城市现代化发展等意涵。 设计师需要在每次设计前用心学习,深入文化宝库(ku),寻找设(🐪)计灵感。 2008年,为设计出令人眼前一亮的北京奥运会文创产品,我们向资深学者请教,吸收传统文化知识,还邀请艺术家、设计师集思广益,深入提炼北京奥运会蕴含的中华文化内涵,最终设计出(🥊)(chu)3000多款产(🧓)品,被(bei)许(xu)多消费者所喜爱(ai)和珍藏。 找到(dao)文创主题(ti),就有了讲述故事的思路。 通常来(😐)(lai)说,讲述什么(🍱)样的故(gu)事(shi),决定受众会从产品中感受到什么样的文化气韵。 如果说2008年(🛂)北京奥运会的文创开发思路是敞开大门迎接八方宾朋,热(☔)情充沛地把最好的自己展示给世界,那么在(🎠)2022年北京(jing)冬(dong)奥会(➡)文创(chuang)设计中,我们的心(🍫)态更加自信平和,好像与(🔜)老(📁)朋友围炉闲叙,娓娓道来。