燕归尔IP属地:安徽·淮北 发布于50分钟前
网(wang)易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(🚊)项目听觉印象最(⛓)重要的组成部分之一,需要依(🛶)托不(🌷)同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试(shi)并逐渐塑造(🔅)了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养(yang)听觉期望。 同时,游(🧟)戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追(🐄)求所谓(wei)“传唱度”,敢于走相对小众的(de)音乐路线以保(bao)持强风格化和差(cha)异化(🥛);要给制作人一(🏘)定的发(fa)挥(hui)空间,同(🐛)一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造(zao)力和产出品质。